Campagnes pathfinder

Introduction


Le site web de Fort-Roc

Ce site Internet propose une campagne de jeu de rôles pour le système de jeu de Pathfinder : les artefacts de Ludwig Erwinson. La campagne "les mystérieux artefacts de Ludwig Erwinson" prend place dans l’univers de Skapaflaux . Elle est prévue pour des personnages de niveau 1 et si le châtelain de Fort-roc a assez d'imagination jusqu’au niveau 20. Ces artefacts sont si anciens que tous les vivants en ont oubliés l’existence. Même les livres savant sur l'histoire du monde sont mués à leurs sujets. Dans un premier temps les PJ devrons se soustraire à la tutelle de leurs anciens maîtres ; tutelle que beaucoup trouverons trop présente. Mais entre deux missions les PJ trouverons le temps de poursuivre leurs propres quêtes : comme celle des artefacts de Ludwig.

Le cadre de la campagne pathfinder

Dans un premier temps le châtelain de Fort-roc voulait placer la campagne des artefacts de Ludwig dans le cadre de campagne de la mer intérieur. Seulement Golarion comportait trop d'incohérence et d'erreurs géographiques et économiques pour satisfaire le le châtelain de Fort-roc. Il a donc créer un monde a lui : l'univers de Skapaflaux.

L'univers de Pathfinder

L'univers du jeu de rôle de Pathfinder est un univers empreint de magie où un simple paysan se feras tuer, brûlé par un boule de feux, alors qu'un guerrier de renom y résistera. C'est la simple notion de point de vie. Ce qui pourrait paraître mystique pour tous le monde est tellement banal pour les habitants de Skapaflaux que ces derniers ne pensent même pas qu'il peut en être autrement.

De plus deux sortes de personnes cohabitent : les personnes normales qui sont voués à une vie… normale, dont la classe est une des classes de PNJ, et, les héros qui eux peuvent accéder aux maîtres classes, comme les ensorceleurs ou les prêtres. Ces héros peuvent selon leurs fortunes avoir des vies mouvementées et bien remplies ou une courte existence interrompue par un coup d'épée bien ajusté. Toujours est-il que ces héros sont suffisamment rares pour que des personnes influentes cherchent à les repérer dés leurs plus jeunes âges, pour leurs données l’enseignement nécessaire à la maîtrise d'une des classes de personnages, afin qu'en retour ceci servent ceux qui les ont formés. Mais tout n'est pas si simple. A partir d'un certain niveau de maîtrise les héros s'émancipent et échappent à l'autorité de leurs anciens maîtres.

Par la suite les personnes normales qui ne peuvent accéder au classe de PJ seront désigné par le terme de "vilain" qui en vieux français désignait les hommes libres. Les personnes qui sont aptes à suivre les enseignements des classes principales seront désigné par le terme de "élu" puis de "novice" lorsqu'ils sont en formation et enfin par le terme de "héro" une fois formés. Les classe principale sont aussi appelée Arts.

Des Joueurs, des Maîtres du jeu et de l'histoire médiévale.

Les lecteurs qui souhaitent jouer la campagne ne peuvent lire que les pages d'introduction et certaine pages concernant le monde de Skapaflaux ainsi que les pages consacré a l'histoire médiévale mais pas au delà. Pour faire simple ils peuvent lire toutes les pages du site sauf celles accessibles par le menu "pour les maîtres". Pour les maîtres du jeu il est évident qu'ils doivent prendre connaissance de la totalité des pages du site consacré à la campagne à commencer par la partie concernant les joueurs.

Le cadre de la campagne pathfinder

Dans un premier temps le châtelain de Fort-roc voulait placer la campagne des artefacts de Ludwig dans le cadre de campagne de la mer intérieur. Seulement Golarion comportait trop d'incohérence et d'erreurs géographiques et économiques pour satisfaire le châtelain de Fort-roc. Il a donc créer un monde a lui : l'univers de Skapaflaux.

 


eauteur.com
© Site protégé par EAuteur. Tout droits réservé.
Ce scénario utilise les règles de Pathfinder-RPG. Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing et Black Book Editions. Les règles du jeu de Patfinder-RPG sont publiées sous licence OGL.